Monsterhandbuch 3

39,95 

  • Hardcover : 320 Seiten
  • Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
  • Autor*in: Jason Bulmahn
  • Übersetzer*in:
  • Auflage: 1. Aufl., erschienen am 01.10.2013
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3-86889-313-X
  • ISBN-13: 978-3-86889-313-7
  • Größe und/oder Gewicht:

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Artikelnummer: 9783868893137 Kategorie: Schlüsselworte: , , , Product ID: 15581

Beschreibung

BONN (BAFMW) – Albträume und Legenden Beweise deinen Mut angesichts der berüchtigtsten Gegner aus Mythen und Legenden! Das Pathfinder Monsterhandbuch III präsentiert Hunderte verschiedener Monster für das Pathfinder Rollenspiel. Auf den Seiten dieses Buches findest du Halb-Leichname und Demodanden, Grabesritter und Goblinschlangen, Nornen und Nephilim, Kaiserdrachen und Freie Eidoli und vieles mehr! Nicht jede Kreatur muss ein Feind sein – geflügelte Garudas, clevere Tanuki und leonide Lammasus warten darauf, an der Seite der Gruppe in den Kampf zu ziehen! Das Pathfinder Monsterhandbuch III ist der dritte unverzichtbare Band mit Monstern für das Pathfinder Rollenspiel und fungiert als Begleitband für das Pathfinder Grundregelwerk und die Pathfinder Monsterhandbücher I und II. Dieses Rollenspiel basiert auf mehr als 10 Jahren ständiger Weiterentwicklung und einem freien Spieltest mit mehr als 50.000 Spielern weltweit, die das beliebteste Rollenspiel der Welt auf regeltechnisch neuesten Stand brachten. Das Pathfinder Monsterhandbuch III enthält: • Mehr als 300 verschiedene Monster • Klassische Schrecken aus Mythen und Literatur, seien es der Brennende Stachelschnapper und die rechtschaffene Walküre oder listige Dybbuk und der schwer zu fassende Kappa Horden neuer Kreaturen, welche man zur Unterstützung der Gruppe konstruieren, züchten oder herbeirufen kann • Neue, als Spielercharaktere geeignete Völker wie das schlaue Rattenvolk oder die von Elementargeistern abstammenden Suli • Herausforderungen für viele Abenteuer und alle Schwierigkeitsstufen • Einige der seltsamsten und beliebtesten Kreaturen des Fantasygenres und der Pathfinder Kampagnenwelt • Viele neue Schablonen und Varianten • Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten • Erweiterte universelle Monsterregeln, um besondere Angriffe, Verteidigungen und Eigenschaften einheitlich und verständlich zu gestalten • Und VIEL, VIEL MEHR!

Über diese pädagogisch wertvolle Anleitung

Die vorliegende fantastische Anleitung „Monsterhandbuch 3“, eine pädadogisch wertvolle historische Fachstudie zur Situation der Magie und magischer Wesen in vergangenen Zeitaltern wurde erarbeitet und verfasst von . Diese kann nicht hoch genug eingeschätzt werden in ihrer Bedeutung für die allgemeine Bildung sowie Entwicklung adolescenter Mitbürger*innen. Spielerisch ehält der Rollenspieler fundiertes magisches Wissen und wird geschult im Umgang mit unseren doch oft noch mit Vorurteilen behafteten Mitbürgern. Smaug aka -> Dr. Friedrich Wilhelm Bartschläger tritt im Zivilleben ganz anders auf.

Monsterhandbuch 3″ erschien am 01.10.2013 und wurde herausgegeben von Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, einem renommierten Sachverständigenbüro, welches zahlreiche geschulte Pädagogen und Erforscher fantastischer Epochen beschäftigt.

Das vorliegende Rollenspiel wie auch die Berichte über gefährliche Expeditionen nach Mordor, Bayern und Sachsen sind im amtseigenen BAfmW Service Point bestellbar. Online bestellte Fachpublikationen wie diese Publikation, dem gemeinen Bürger draußen im Lande auch als Rollenspiel oder Fantasy Game geläufig, sind zu den üblichen Öffnungszeiten auch direkt im Bundesamt für magische Wesen in Bonn abholbar und werden auf Wunsch verschickt.

Das Bundesamt für magische Wesen kommt mit dem Hinweis auf dieses Rollenspiel, seine Quellenliteratur sowie passendes Zubehör seiner ureigensten Pflicht nach, den gemeinen Bürger draußen im Lande auch über die Vergangenheit magischer Imperien sowie ihrer Bürger*innen, vulgo Werwölf*innen, Vampir*innen, Dämon*innen, Elf*innen, Hexen und Magiere ebenso wie fantastische Tierwesen, als da wären Drachen, Basilisken, Sphingen, Pubertiere und Trolle bis hin zu Dschinnen aufzuklären und damit dem interessierten Bürger die Möglichkeit zu eröffnen, aus der Geschichte zu lernen. Bei dieser Gelegenheit weist Amtspräsident Edmund F. Dräcker, obschon die Bezeichnung „High Fantasy“ gewisse Schlüsse zuläßt, darauf hin, dass die Antwort auf die begeisterte Frage „Was habt ihr denn geraucht und wo gibt es das Zeug?“ nun tatsächlich leider eine geheime Verschlußsache ist. Aber dafür gibt es verschiedene Sorten Met.

Das Referat angewandte Pädagogik und Fortbildung tritt bei dieser Gelegenheit auch dem weitverbreiteten Vorurteil entgegen, Rollenspieler seien jenseits aller Realität lebende Nerds. Ganz im Gegenteil, der Nerd an sich vermittelt schon durch sein Dasein der Realität das Fantastische und macht sie so erträglicher.

Der gemeine Bürger ist gemäß der Transparenz behördlicher Vorgänge sowie zum Nachweis der Verwendung öffentlicher Mittel im Bundesamt für magische Wesen in Bonn stets willkommen. Für Expert*innen, die für ihre fachbezogene Publikation einen Verlag suchen, sowie für ein aufklärendes Gespräch über Mitbürger magischen Ursprungs, Erfahrungsaustausch im friedvollen und befruchtenden Verkehr miteinander, sei es nun mit Werwölf*innen, Vampir*innen, Dämon*innen, Elf*innen, Hex*innen und Magier*innen sowie Pubertiere und Angela Kramp-Karrenbauer, finden unsere Fachberater bei einem Käffchen fast immer Zeit.

Zusätzliche Information

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